立直麻將與國標麻將最重要的兩條差異,都和防守有關。
一、兩條定義整個遊戲的規則
全銃制(放銃者付全額)
有人榮和時,點數由放銃的那一家單獨支付。國標與部分中式規則是三家分攤或包牌制,日麻不是。
這條規則的後果是:一次放銃的損失可以等於好幾次和牌的收益。放一個跳滿(8000 點)給子家,等於把你四次 2000 點的和牌全部抹平。
振聽(フリテン)
自己打過的牌(或自己聽牌範圍內任何一張曾由自己打出),不能榮和。 立直後更嚴格:立直後任何一巡放過一次和牌機會,該巡之後直到下次自摸為止都不能榮和(同巡振聽)。
這條規則讓「打過的牌」變成對手的安全牌(現物),是整個防守體系的起點。
這兩條合起來的意思
日麻是一個「不犯錯」比「表現好」更容易加分的遊戲。 全銃制讓錯誤的代價放大,振聽讓對手的錯誤留下可追蹤的痕跡。防守篇整章都建立在這兩條之上。
二、點數計算:為什麼必須學
常見的說法是「網路平台會自動算點,不會算也沒差」。這是錯的,而且錯在一個根本的地方。
點數計算的本質,是算出你每一步行動可能帶來的收益與損失:
- 這手牌立直的話值多少?值不值得推一張無筋?
- 對手這個副露如果放銃,大概賠多少?
- All Last 我需要多少點才能逆轉?直撃還是自摸?
不會算點,就無法做押引判斷,也無法做場況判斷。 自動算點只告訴你結果,不告訴你選項的價值。
三、符的計算
符是點數的基底,和飜數共同決定最終點數。
基本符
| 項目 | 符 |
|---|---|
| 副底(基本符) | 20 |
| 門前榮和加符 | +10 |
| 自摸加符 | +2 |
面子符
| 面子 | 中張牌(2–8) | 么九牌(1・9・字) |
|---|---|---|
| 明刻 | 2 | 4 |
| 暗刻 | 4 | 8 |
| 明槓 | 8 | 16 |
| 暗槓 | 16 | 32 |
順子一律 0 符。
雀頭符
| 雀頭 | 符 |
|---|---|
| 役牌(場風・自風・三元牌) | +2 |
| 連風牌(場風兼自風) | +2 或 +4(規則而異,天鳳為 +2) |
| 其他 | 0 |
待牌符
| 待牌形 | 符 |
|---|---|
| 嵌張・邊張・單騎 | +2 |
| 兩面・雙碰 | 0 |
計算後進位到十位(20 符與 25 符例外,不進位)。
兩個特例
- 平和自摸:固定
20符(平和不加自摸的2符,否則就不是平和了) - 七對子:固定
25符
四、記憶的捷徑
《現代麻將技術論・點棒狀況判斷技術》給出的方法很實用——不必背全表:
不足滿貫的場合,只要記住
20符(平和自摸)、25符(七對子)、30符 就足夠了。
理由是這三個可以推出其他:
40符 =20符多1飜50符 =25符多1飜60符 =30符多1飜70符 =20符與50符求和80符 =40符多1飜
不足滿貫的符數最高到 110 符。
五、必須背下來的數字
這些是做押引判斷時會直接用到的:
子家榮和
1 飜 | 2 飜 | 3 飜 | 4 飜 | |
|---|---|---|---|---|
30 符 | 1000 | 2000 | 3900 | 7700 |
40 符 | 1300 | 2600 | 5200 | 8000(滿) |
滿貫以上(子/親)
| 等級 | 飜數 | 子榮和 | 親榮和 |
|---|---|---|---|
| 滿貫 | 5 飜 | 8000 | 12000 |
| 跳滿 | 6–7 飜 | 12000 | 18000 |
| 倍滿 | 8–10 飜 | 16000 | 24000 |
| 三倍滿 | 11–12 飜 | 24000 | 36000 |
| 役滿 | 13 飜+ | 32000 | 48000 |
親的點數是子的 1.5 倍。 這就是為什麼「連莊的親家」在所有場況判斷中都被特別對待。
六、天鳳的規則設定
天鳳段位戰的標準規則(與多數雀莊規則的差異):
| 項目 | 天鳳 |
|---|---|
| 赤寶牌 | 有(0m・0p・0s 各 1 張,共 3 張;雀莊常見為赤 5p 兩張) |
| 食斷 | 有(鳴牌後仍可斷么) |
| 後付 | 有 |
| 原點/返點 | 25,000 / 30,000 |
| 順位馬 | 由段位 pt 制取代(見 段位制度篇) |
| 一發・裏寶牌 | 有 |
規則不同,正解就不同
📖 證據等級
| 主張 | 等級 |
|---|---|
| 全銃制與振聽是日麻重視防守的根本原因 | A — 規則事實+《立直麻雀教程》明確表述 |
| 符與點數的計算規則 | A — 規則事實 |
20/25/30 符推導法 | A — 《現代麻將技術論・點棒狀況判斷技術》 |
| 「不會算點就無法做押引判斷」 | B — 業界共識,機制清楚 |
| 天鳳的規則設定 | A — 天鳳官方 |
🔗 來源
- 《現代麻將技術論・點棒狀況判斷技術》
rl244486 - 《麻將的教科書——完美算點》(日本 Pro 麻將連盟)
rl481924 - 《立直麻雀教程》
rl48989 - 天鳳 ルール
接下來:役種
🕒 更新紀錄
- 2026-11-14 — 建立本篇。