接縫(seam line)是兩片零件合起來後留下的那條線。它與**面板線(panel line)**的差別必須先分清楚:面板線是模具刻意刻出的裝飾溝槽,應該保留並入墨;接縫是組裝的副產品,應該消除。把接縫入了墨線,或把面板線當接縫填掉,都是常見且難以挽回的錯誤。
📖 學
一、模型膠不是黏著劑,是熔接劑
一般的膠(白膠、瞬間膠)靠在兩個表面之間形成一層黏著物質把東西固定。模型膠(plastic cement)不同:它的主成分是溶解聚苯乙烯的溶劑,作用機制是把兩側的塑膠表面溶化,讓分子互相滲透,乾燥後成為一體。
這個差別決定了一切:
- 熔接後的接合處沒有異質的膠層,所以可以像原本的塑膠一樣打磨,磨平後完全看不出來。
- 它需要兩側都是可被溶解的塑膠(PS 可以,部分 ABS 效果較差,PE 軟膠幾乎無效)。
- 它不是填縫劑。如果零件本身合不攏、有物理間隙,膠填不滿——那要用補土(putty)。
二、流動型(extra thin)的用法
Tamiya Extra Thin Cement 這類流動型膠的黏度極低,用法與一般膠相反:
一般膠:先塗膠 → 再合起來
流動型:先合緊 → 再從接縫處點上去,靠毛細作用自己流進去
具體步驟:
- 先試組(dry fit),確認兩片能密合、沒有卡住。
- 把兩片用手壓緊(或用夾子固定)。
- 用筆刷輕點接縫,讓膠自己沿縫流進去。
- 輕輕再壓一下,讓少量融化的塑膠從縫裡擠出來一點點——這一點「溢出的塑膠屑(melt bead)」是好現象,它代表縫被填滿了。
- 完全乾透再磨。
三、乾燥時間是最常被低估的一步
表面乾 ≠ 內部乾。 溶劑要從接合面深處揮發出來,這需要的時間遠比表面摸起來乾要長。
乾透前打磨的後果:底下還軟的塑膠被磨動、變形,過幾天溶劑完全揮發、材料收縮,接縫會重新浮現——這就是所謂的「縫回來了」。
實務建議是等 24 小時以上,厚件或用量大的更久。這不是過度保守,是這個步驟唯一真正的技術門檻。急著磨是無縫處理最常見的失敗原因。
四、磨平流程
乾透之後:
- 先用筆刀把溢出的塑膠屑刮掉(別用砂紙硬磨,那會把周圍一起磨掉)。
#400–#600把接縫磨到齊平——橫跨接縫的方向磨,不要順著縫磨(順著磨會把縫磨成一條溝)。#800→#1000接力。- 斜光檢查。
- 若仍看得到細縫,表示膠沒填滿 → 重新補膠,或改用補土。
五、接縫與面板線的判斷
分不清楚時,三個判準:
它在說明書上有被畫成線嗎? 面板線通常在盒繪與說明書的成品圖上就存在。
它兩側對得起來嗎? 面板線是刻意刻的溝,寬度一致、走向規整;接縫是兩片拼起來的,常常在某處有極微的段差。
它繞過整個零件嗎? 接縫通常沿著零件的分模方向繞一圈(例如手臂的前後兩半),面板線則是局部的裝飾。
不確定時的安全做法:不要動它。 留著一條接縫遠比填掉一條該保留的面板線好修。
六、哪些接縫值得處理
全部處理是新手最容易燃燒熱情的做法,而且投報率不均:
值得優先處理:手臂、小腿、武器的筒狀件——這些接縫又長又直,在正視角度非常顯眼。
可以放過:背面、關節內側、被其他零件遮住的部分。
不要處理:會妨礙可動或拆裝的接合處。把可動關節的兩半黏死,換來一條消失的縫,通常不划算。
替代方案:有些接縫可以靠**「分件後分別塗裝再組」或改成刻線(把接縫刻深,偽裝成面板線)**來處理。後者在接縫位置剛好合理時很有效,而且比填平省事。
🧠 記
模型膠是熔接不是黏著——溶解兩側表面讓分子互滲,所以磨平後完全無痕。
流動型是先合緊再點膠,靠毛細作用;擠出一點塑膠屑代表填滿了。
乾透要 24 小時以上;急著磨會讓接縫在幾天後重新浮現。
橫跨接縫磨,不要順著磨。
膠不是填縫劑,物理間隙要用補土。
接縫與面板線分不清時不要動;會妨礙可動的接縫不值得處理。
✍️ 實踐
用廢框架練一次完整流程,分兩天:
第一天:找兩片平整的廢框架,貼合後用流動型膠點縫,壓出塑膠屑,記下時間。
第二天(24 小時後):刮掉溢出屑,#400 → #800 → #1000 磨平,斜光檢查。
然後做一個對照:同樣的操作,但只等 30 分鐘就磨。兩塊都放一週後再看——早磨的那塊接縫會重新出現。這一個對照比任何教學都有說服力。
🔗 延伸學習
- Gunpla 101 — Gunpla Seam Line Removal 101——基礎流程與膠的選擇討論。
- gundam.my — Gunpla Cement & Glue Guide——各類膠的差異與適用,含「膠不是填縫劑」的說明。