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標籤: 響應式
此標籤下有 2 條筆記。
2026年9月05日
全響應式(Full Responsive)最佳實踐——專攻遊戲滿版寬高
專案
前端
響應式
遊戲開發
canvas
視口單位
safe-area
DPR
全螢幕
2026年9月05日
響應式的真義:重排 vs 縮放,遊戲屬於哪一邊
響應式
重排
縮放
設計解析度
安全框