UI/UX 設計 — 個人成長實踐指南
想學設計,卻一直覺得「等我準備好再開始」嗎?其實 UI/UX 最棒的地方就是:今天動手,明天就看得到進步。
UI 管的是看得到的東西——按鈕、顏色、排版、圖示;UX 管的是「用起來順不順」。兩個是一體兩面:介面再美,讓人一頭霧水,就是失敗。
這門技藝回饋超快,特別適合「邊做邊學」。成長就抓三個方向:
- 養設計眼:看夠多好作品,培養好壞直覺。
- 動手做:用 Figma 把想法變成能點的原型。
- 懂使用者:學設計原則,站在使用者角度想。
每日可執行的操作目標
初級(建立眼力與手感)
- 每天臨摹一個介面:從 Dribbble 或 Mobbin 挑一個喜歡的畫面,用 Figma 一比一重做出來。重點不在「原創」,而在練習對齊、間距、字級與配色。
- 每天記錄一個好或壞的 UX:打開手機任一 App,寫下「哪個流程讓我覺得順/卡」,並用一句話說明原因。可在 Obsidian 開一則每日筆記累積。
- 每天認識一個設計名詞:例如「留白」「對比」「層級」「行動呼籲(CTA)」,查清楚定義並找一個實例。
- 每天看一支 5–15 分鐘的設計影片:選一個 YouTube 頻道固定追,把學到的一個技巧馬上套用到臨摹練習上。
進階(建立流程與作品)
- 每週完成一個小專案:例如「重新設計一個天氣 App 首頁」或「為一家虛構咖啡店做訂位流程」,從線框圖(wireframe)到可點擊原型完整走一遍。
- 每天用一條可用性原則檢視作品:對照 Nielsen 的十大可用性原則,挑一條(如「系統狀態可見性」)來檢查自己或別人的設計。
- 每週做一次小型使用者測試:找一位朋友操作你的原型,全程不出聲提示,只記錄他卡在哪裡。
- 每週整理一頁作品集:把當週的小專案寫成「問題 → 思考 → 解法」的案例,逐步累積成 portfolio。
精選網路學習資源
挑你順眼的點進去就好,不用每個都收藏。先從「入門」那一區開始。
入門與設計原則
- UI、UX差在哪?零基礎也能入門,UI/UX自學3步驟(Cheers 快樂工作人) — 用最白話的方式釐清 UI 與 UX 的差別,適合第一天閱讀。
- UI/UX 設計新手學習攻略(林育正 Riven,Medium) — 業界設計師整理的系統化自學路線圖。
- 10 Usability Heuristics for User Interface Design(Nielsen Norman Group) — 設計界經典的十大可用性原則,是檢視任何介面的萬用清單,務必讀熟。
- 【UI設計】完整入門指南|核心元素+7步流程+軟體比較(WebsiteBuilder) — 完整涵蓋核心元素、設計流程與軟體比較的中文懶人包。
Figma 教學
- Figma 是什麼?Figma 完整教學:八大模組功能(數位時代) — 從零開始的中文 Figma 全功能教學,含免費版與費用方案。
- Figma 中文教學:自學 UI/UX 設計必學軟體(犬哥網站) — 涵蓋元件、團隊協作、權限與檔案輸出的實作型教學。
- 快速上手 Figma 核心功能與 UI 設計(AAPD) — 約一小時掌握最實用的核心功能與設計觀念。
- Figma AI 教學:所有 AI 功能完整介紹(RAR 設計攻略) — 2025–2026 年 Figma 新 AI 功能(圖片編輯、Make、MCP 工作流)完整介紹。
優質設計 YouTube 頻道
- AJ&Smart — 柏林頂尖設計顧問團隊,「Design Sprint」與「Double Diamond」框架講解一流。
- Jesse Showalter — 風格輕鬆、由淺入深,從 Figma 技巧到設計思維都有,新手友善。
- CareerFoundry — UX 方法論講得比多數頻道更有結構,適合想了解研究與訪談流程的人。
- 10 Best YouTube Channels to Learn UI/UX Design(精選清單) — 想找更多頻道時的完整參考清單。
推薦書籍
- Don’t Make Me Think(Steve Krug) — 可用性入門聖經,提出「別讓我思考」第一法則,薄而實用。
- The Design of Everyday Things(Don Norman) — 解釋為什麼好設計讓人「直覺就會用」,奠定設計思維基礎。
- Lean UX(Jeff Gothelf) — 教你用最小成本快速驗證設計假設,適合進階階段。
- 37 UI/UX Books of 2025, Recommended by Working Designers(Eleken) — 由現職設計師推薦的書單,可依程度挑選下一本書。
線上課程
- Google UX Design Professional Certificate(Coursera) — 200+ 小時、含三個完整專案,零基礎也能做出第一份作品集。
- Foundations of User Experience (UX) Design(Coursera,可單修) — Google 證照的第一門課,想先試水溫可單獨修這一門。
- Interaction Design Foundation(IxDF) — 全球最大線上設計學校之一,會員制課程,月費入門方案親民。
- UI/UX 前端網頁設計:從入門到業界實戰(Hahow) — 中文線上課程,把設計與前端實作結合。
設計靈感與資源/工具
- Dribbble — 視覺靈感首選,色彩、字體、排版與微互動的即時趨勢都在這。
- Behance — Adobe 旗下的專案型作品集,可看到完整設計「過程」與決策脈絡。
- Mobbin — 30 萬+ 真實 App 截圖,研究行動裝置流程與元件模式的最佳資料庫。
- Coolors — 一鍵生成與微調配色方案,臨摹與小專案配色的好幫手。
- Google Fonts — 免費可商用字型庫,練習字體搭配的入門首選。
- Best Free Color Palette Generator Tools for UI/UX Designers in 2025(uinkits) — 2025 年免費配色工具總整理。
每日/每週練習建議
不知道從哪下手?挑一個你每天都會用的 App(外送、銀行、社群都行),跑這個循環就對了:
- 每日(約 30 分鐘):臨摹一個畫面到 Figma,寫下一條「我觀察到的好設計」+一條「我會怎麼改」。
- 每週(約 2 小時):把這週的觀察整合成一個「重新設計挑戰」——挑一個流程做出可點擊原型,並對照 Nielsen 十大可用性原則 自我檢查至少三條。
- 拿來對自己交代的指標:
- 每週完成 ≥ 5 張臨摹畫面。
- 每週產出 1 個可點擊原型。
- 每月累積 ≥ 2 則作品集案例(問題 → 思考 → 解法)。
設計力不是讀來的,是「看得夠多、做得夠勤」堆出來的。
今天就做這一件事:打開 Figma,臨摹一張你喜歡的畫面。三個月後回頭看,你會嚇到自己進步多少。