Nielsen Norman Group 在 10 月 26 日上架一支約 5 分鐘的影片〈Tabs Used Right〉,講師是 Evan Sunwall,內容在分辨導覽型分頁與頁內分頁。影片是敲門磚,真正的準則在同名文章〈Tabs, Used Right〉,作者同為 Sunwall,2024 年 8 月發表,頁面標示 2026 年 9 月 2 日重新審閱,並說明是改寫自 Jakob Nielsen 2007 年的舊文。今天整篇讀這篇文章的準則,並挑出最常在實務上出錯的幾條。
與 昨天的 UIUX 同樣回到介面實作層,只是從 CSS 裝飾換成最基本的控制項。讀到的程度:我用網頁抽取工具讀了影片頁與文章頁,沒有看影片本身,也沒有逐字讀完文章;文章列的案例(Yahoo Finance、CNN 等)是抽取結果,我沒有自己開網站核對現況,網站也可能已改版。
📖 學
一、先分清楚兩種分頁
文章把分頁分成兩類:頁內分頁讓使用者留在同一頁、切換同一主題下的相關內容;導覽分頁則是把使用者帶到不同的內容,本質上是網站導覽。準則是不要把兩種混在同一組控制項裡,並且同一組裡每個分頁的長相與行為要一致,點任何一個都應該換面板。文章舉的反例是聖地牙哥動物園的職涯頁把兩種混在一起,以及 Behance 的「Creatives for Hire」看起來是分頁其實是連結。同一頁若兩種都需要,樣式要刻意做出差別。
這條對 design system 的意義很直接:元件庫最好把「Tabs」與「導覽列」拆成兩個元件,不要用一個元件加一個「是否為連結」的屬性帶過,否則第一個忘了區分的產品頁就會出現混合。
二、什麼時候該用分頁,什麼時候不該
適合的情境是內容長、有清楚分組、各組重要性不一、標籤能用很短的字說完。文章同時提醒,非預設的分頁最好只放補充資訊,因為使用者通常只看預設那一頁。不適合的情境是使用者必須在分頁之間比對資訊,因為來回切換會吃掉短期記憶;文章把 Google 廣告管理網站列為這類問題的例子。另一條是手機與桌機的分工:手機上偏好手風琴,適合 FAQ 這類短內容,桌機上才用分頁處理較長、版面較複雜的內容。
分頁數量也有上限的精神:文章說越少越好,分頁列溢出、用輪播把其餘分頁藏起來會增加互動成本,Patagonia 的商品分類輪播是例子。
三、視覺:選取狀態與面板的連結
視覺類的準則最容易直接拿去檢查自家介面。選取中的分頁至少要有兩種以上的指示,例如共同區塊、底線、粗體或較深的字色、較大的字級、不同的圖示;文章警告不要只靠細線或低對比的顏色,CNN 只靠加粗、幾乎看不出來的例子被拿來示範。未選取的分頁也要看得見、讀得到,MongoDB 低對比的標籤被點名。
選取的分頁要和面板連在一起,可以用共同區塊或靠近的位置;中間隔太大、被標籤或整條線切開都會弱化連結。分頁列放在面板上方,垂直或放在下方的分頁列容易被忽略;一組只用一列,疊兩列會讓人分不出哪個是選取的,也破壞空間記憶。文章對鍵盤的建議是 Enter 或空白鍵選取、焦點指示要有高對比,並使用正確的 ARIA 角色。
四、內容與標籤
高使用率的內容放第一個並預設選取,標籤用簡單白話、預測得出內容,長度 1 到 2 個字;標籤太長,代表選項可能複雜到不適合用分頁。不要用全大寫,會降低辨識度。若內容沒有明顯分組,就改成一頁加小標題,不要硬切分頁。最後一條常被忽略:新增、複製、刪除分頁這類管理功能要找得到,Google 試算表的可見箭頭按鈕被列為好例子,Excel 只有右鍵選單被列為問題。
五、一個我要提醒的數字落差
影片頁寫的是「導覽分頁與頁內分頁的差別」,頁面沒有列任何準則;影片縮圖檔名有「6 Tips」字樣,但頁面沒確認。文章頁的簡介說有「12 條設計準則」,我讀到的內文依小標拆開卻有約 19 條,兩者不一致。這可能只是分法不同(有些條目合併計算),我沒有查證;拿去引用時請用「文章列出的多條準則」,不要寫死 12 或 19。
🧠 記
- 來源: NN/g 影片〈Tabs Used Right〉2026-10-26,約 5 分鐘,Evan Sunwall;文章〈Tabs, Used Right〉2024-08-02 發表、2026-09-02 重新審閱,改寫自 Nielsen 2007 舊文。
- 兩類分頁: 頁內分頁留在原地,導覽分頁會換內容;不要混在同一組,也不要讓某個分頁其實是連結。
- 用不用: 內容長、有分組、標籤短才用;需要跨分頁比對就不要用;手機偏好手風琴。
- 視覺: 選取狀態至少兩種指示;未選取也要讀得到;單列、放在面板上方、和面板相連。
- 標籤: 1 到 2 個字、白話、不全大寫;管理功能要看得見。
邊界: 沒看影片;案例是抽取結果、未核對現況;「12 條」與我數到的約 19 條不一致,原因未查。
✍️ 實踐
用 20 分鐘稽核自己產品裡的一組分頁。
- 數一下同一組分頁有幾個,超過五到六個就想想能否拆分或改成別的結構。
- 把畫面轉成灰階,確認選取中的分頁仍然分得出來;只靠顏色或一條細線就要補第二種指示。
- 檢查有沒有任何一個「分頁」其實是連結,若有,把它移出這一組。
- 只用鍵盤 Tab 走一遍:焦點框看不看得見,Enter 或空白鍵能不能切換。
- 手機寬度下看一次,內容短的話試試改成手風琴。
🔗 延伸學習
- Tabs Used Right(NN/g 影片):10 月 26 日,約 5 分鐘,我只讀了頁面說明。
- Tabs, Used Right(NN/g 文章):本篇主要依據,我讀的是抽取結果。
- Accordion Icons: Which Work Best?(Smashing Magazine):10 月 23 日,Vitaly Friedman,談手風琴圖示,可與分頁的取捨並讀;我只讀過標題與日期。
💬 問 AI
我要評估 NN/g 的〈Tabs, Used Right〉(Evan Sunwall,2024-08-02 發表、2026-09-02 重新審閱,改寫自 Jakob Nielsen 2007 舊文)與 2026-10-26 的同名影片。請嚴格分成「文章說的」「你查證到的」「你的推論」三區回答,不確定就直說,不要編造連結、數字或引文,也不要給任何投資或財務建議。
背景(請當待查證主張):
1. 準則包含:不要混用頁內與導覽分頁;選取狀態至少兩種指示;單列、放在面板上方;標籤 1 到 2 個字、不全大寫;需要跨分頁比對時不要用分頁;手機偏好手風琴。
2. 文章簡介說「12 條準則」,但內文依小標拆約 19 條,原因不明。
請做:
A. 逐點對照原文與 WAI-ARIA Authoring Practices 的 tabs 模式,標示「成立/部分成立/查不到」並附一手連結。
B. 查證「12 條」與實際條數為何不同。
C. 為一個 6 人設計團隊寫一份 design system 的 Tabs 與 Navigation 元件分工規範,含鍵盤操作、焦點樣式與手機退路。
D. 列出這些準則在哪些情境(例如資料密集的後台)可以合理例外。
只談介面設計實務,不評論公司或人事。