PM 最常犯的錯,不是做錯了事,而是把力氣花在了解決假問題上。 用戶說「我要更快的搜尋」,真實需求可能是「我找不到我上次看的東西」——前者是症狀,後者才是問題。用戶研究的本質是:從症狀挖到根因,然後確認根因值不值得解。


用戶研究的方法矩陣

來源:如何靈活地選擇用研方法(woshipm 用研精華)

用「行為 vs 觀點」× 「定性 vs 定量」可以把研究方法分成四個象限:

定性(Why/How)定量(How many/How much)
行為使用者觀察、眼動追蹤、日記研究A/B 測試、點擊熱圖、漏斗分析
觀點深度訪談、焦點小組問卷調查、NPS

實務原則:定性研究「發現問題、建假設」;定量研究「驗證問題、量化規模」。新手最常跳過定性直奔問卷,結果只拿到用戶的「聲稱行為」而非「真實行為」。

選方法的關鍵問題

在決定用哪種研究方法前,先問自己三個問題:

  1. 我想驗證的假設是「存在」還是「規模」? → 存在先定性,規模再定量
  2. 用戶能用語言清楚描述嗎? → 能描述用訪談;描述不了(如情感、直覺)用觀察
  3. 這個研究結果要用來做什麼決策? → 決策不清楚,研究做了也沒用

需求挖掘四要素框架

來源:用戶需求到底應該怎麼挖掘?4點幫你建立分析框架

每一個需求都可以拆成四個維度:

什麼樣的「用戶」
  在什麼樣的「場景」下
    遇到了什麼「問題」
      希望用什麼「方式」解決

舉例:

  • 用戶:早上通勤的上班族
  • 場景:站在地鐵上,手機只能單手操作
  • 問題:想看新聞但文章太長,到站前看不完
  • 方式:希望有「一句話摘要」或「3 分鐘語音版」

這個框架的價值在於:它強迫你在「解決方案」之前,先把用戶、場景、問題說清楚。 大多數需求討論之所以繞圈,是因為大家在討論解決方案,但對「問題是什麼」其實沒有共識。


需求值不值得做?五個判斷標準

來源:同上(woshipm)

有了需求之後,還要問:「這個需求值得花資源解決嗎?」判斷標準:

維度問題高優先的訊號
規模受影響的用戶有多少?超過核心用戶的 10%
必要性不解決的話用戶會怎樣?會流失、會投訴、會找替代品
急迫性用戶多快需要這個解決?有明確截止點(季節性、合規)
頻率這個問題多常發生?每天、每次使用都遇到
可行性技術和資源能做嗎?6 週內可完成 MVP

注意:五個標準要綜合看,不是一票否決。一個發生頻率低但影響很大的問題(如付款失敗)也值得高優先。


用戶訪談:避免自我驗證的陷阱

最常見的訪談錯誤是**「做了一堆訪談,結果只是在驗證自己已有的想法」**。幾個避免方式:

  1. 問行為,不問觀點:「你上次是怎麼解決 X 的?」比「你覺得 X 功能好用嗎?」更可信
  2. 追問細節:「你說不方便,上一次感到不方便是什麼時候?發生了什麼?」
  3. 沉默是金:用戶沉默 3 秒不要急著補充,他們在想的往往才是關鍵
  4. 記錄「用語」:用戶用什麼詞描述問題?這些詞後來可以直接用在文案上
  5. 5-7 個人就夠:Nielsen Norman 研究:定性訪談 5 人可發現 85% 的可用性問題,繼續訪談只是重複發現同樣問題

用戶場景模型:「用戶+場景=需求」

來源:如何挖掘用戶的需求——用戶場景模型解析

這是一個實用的需求工作表格式:

用戶類型:[主角:誰]
現狀場景:[舞台:什麼環境、什麼時間]
觸發點:[什麼事情讓他意識到有問題]
當前方式:[他現在怎麼解決的]
痛點:[現有方式哪裡讓他不爽]
期望狀態:[他希望達到什麼]

這個格式的好處:它逼你站在用戶視角寫,而不是站在「我們想做什麼功能」的視角寫。


主張 vs 可佐證

  • 可佐證:「5 人訪談可發現 85% 可用性問題」來自 Nielsen & Landauer(1993),是用研領域引用最多的研究之一,但適用條件是「探索性定性研究」,不適用於定量調查。
  • 主張:「定性先、定量後」是業界普遍做法,但實際順序因公司資源、時程壓力有很大差異。
  • 證據缺口:大多數用研方法論研究以西方用戶為樣本,中國用戶的行為模式(如微信生態、超級 app 習慣)是否同樣適用,研究很少。

懂了需求之後,下一關是「怎麼把需求變成別人看得懂的文件」:原型設計與 PRD 撰寫